【飞艇游戏】手机与主机之外的掌机世界,能否成就NV的野望

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手机与主机之外的掌机世界,还可不都可以成就NV的野望

  • 2017/1/22 16:18:20
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:电脑报
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【电脑报在线】尽管在PC显卡市场时不时都春风得意,不过NVIDIA在切入好些个新兴领域时却困难重重、几番折戟,跟英特尔的境遇颇有几分同类 。

@大老客

 

SWITCH是多年来第一款采用NVIDIA处理方案且迈入主流阵营的游戏掌机

      尽管在PC显卡市场时不时都春风得意,不过NVIDIA在切入好些个新兴领域时却困难重重、几番折戟,跟英特尔的境遇颇有几分同类 。就拿手机处理器来说吧,随便说说 NVIDIA早就先知先觉地预见到了ARM的发展空间,2008年都会了Tegra家族,可惜几款采用Tegra芯片的手机都会为社 成功,结果NVIDIA就和微软同時 静悄悄地从手机行业消失了。从这俩 深层看,或许还可不都可以想象就算英特尔当初不难 放弃ARM产品线,今天可是必有多大不同,毕竟这俩 世界太多样化,理论永远浮于表层 。

      NVIDIA和英特尔太像了,在这俩 人的大本营活得太滋润了,可是向外拓展的野心从来都会曾消减过。Shield系列可是NVIDIA试图开辟新战线的又一代表,然而其发展节奏依旧不如人意。直到今天,外界依旧难以捉摸Shield究竟是一款哪几个样的产品,是掌机?还是机顶盒?抑或这俩 社会形态?在年初的CES上,NVIDIA推出了The New Shield,主要卖点是4K+HDR,随便说说 令人不难 评价,原因 它的性能比普通机顶盒强得多,却又远不及索尼、微软的游戏主机,陷入高不成低不就的怪圈,到底是哪几个用户会还可不都可以不难 的产品呢?

      以上种种,揭露了不难 这俩 残酷的事实,那可是NVIDIA在守业成功的同時 ,在消费级市场尚未找到新的突破口。前不久任天堂宣布将于3月3日正式发售新一代游戏主机SWITCH,玩家们都很关注这款新产品引入的有两种全新社会形态——掌机与主机的结合体。这俩 社会形态究竟好不好,还还可不都可以时间来验证,但值得一提的是,SWITCH是第一款采用了NVIDIA处理方案的游戏机,事先三大主机都被AMD垄断了,可是NVIDIA对SWITCH的期望值原因 比任天堂这俩 人还更高这俩 。

      NVIDIA还可不都可以向这俩 人证明,这俩 人除了能做好PC显卡,都还可不都可以做好移动设备的处理方案。照理说NVIDIA优势是相当明显的,同等规格、同等能耗比的芯片,NVIDIA还可不都可以实现更强大的图形处理性能,超越高通、联发科没哟话下。而且,这俩 优势似乎又不必适用于今天这俩 分化了的市场,大而全的折中处理方案反倒是最过低号召力的平庸之作,在单个领域做到极致才是引人瞩目的——包括性价比。可是,不论是SWITCH有两种还是藏身于其中的Tegra X1,要想助力NVIDIA多元化终究还是略显单薄。

本文出自2017-01-23出版的《电脑报》2017年第04期 A.新闻周刊 (网站编辑:pcw2013)

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